
요약
- 2026년 9월 2일부터 오픈 FastH3를 로컬에서 돌릴 수 있습니다. Hao AI Lab의 FastVideo 팀은 4스텝 FastH3 프리뷰를 NVIDIA DGX Spark 한 대 또는 두 대, 그리고 MLX를 통한 Apple Silicon에서 실행하는 방법을 공개했습니다. Mac의 경우 통합 메모리 36 GB가 최소 조건입니다(Hao 블로그; @haoailab).
- 속도 수치는 하나로 정리되지 않습니다. 블로그 제목은 7x, 블로그의 TLDR은 최대 8x, 스레드는 8x라고 말합니다. 본문 표에서 Spark 위의 공개 vLLM-Omni MiniMax H3 레시피와 비교한 값은 1024×576에서 약 7×, 832×480에서 8.4×, 1344×768에서 7.9×입니다(Hao 블로그; 스레드 1/7).
- 그 초 단위 수치는 Hao의 로컬 레시피 기준이지, 이 사이트의 속도가 아닙니다. 스레드에서는 5초짜리 480p 영상이 Spark 한 대에서 134초, 36 GB M4 Max에서 454초 걸렸다고 합니다. 블로그에서 같은 134초 / 119초 짝은 TAEH3 480p 경로의 값이고, 풀 VAE를 쓰면 더 느립니다. 어느 숫자도 이 사이트의 대기 시간으로 읽으면 안 됩니다.
- 판단 기준: DGX Spark나 36 GB 이상 Mac이 있고, 모델을 단계별로 나눠 올리는 방식을 받아들일 수 있으며, 오픈 FastH3 가중치를 직접 돌려 보고 싶다면 → Hao의 Cookbook. 5–15초 영상이 필요할 뿐이고 그런 하드웨어나 CUDA 13, 한 번에 메모리에 다 올라가지 않는 모델을 감당하고 싶지 않다면 → 이 사이트에서 Fast H3로 생성.
- 이 사이트는 오픈 체크포인트가 아닙니다. 홈페이지 생성기는 Fast H3입니다. 프롬프트나 시작 프레임, 선택적인 마지막 프레임을 받아 480P / 768P로 소리까지 함께 만듭니다. FastVideo의 4스텝 가중치가 여러분의 브라우저 안에서 돌아가는 것이 아닙니다.
핵심 정리
- 로컬 FastH3는 2026년 9월 2일에 공개되었습니다. 대상은 NVIDIA DGX Spark(한 대 또는 QSFP로 묶은 두 대)와 MLX를 통한 Apple Silicon입니다. FastVideo는 같은 날 Cookbook도 열었습니다(Hao 블로그; GitHub README).
- 하드웨어가 실제 진입 조건입니다. 홍보 문구가 아닙니다. 공식 Mac 수치는 통합 메모리 36 GB의 M4 Max에서 나온 것입니다. Spark는 NVIDIA의 데스크톱용 Blackwell 장비로, GB10과 128 GB 통합 메모리를 갖췄습니다(Hao 블로그; DGX Spark). 두 장비 모두 전체 스택을 한꺼번에 메모리에 올려 두지 못하고, 단계를 나눠 실행합니다.
- 대부분의 사람에게는 설치를 건너뛰는 편이 낫습니다. 할 일이 소리가 있는 5–15초 테이크 하나라면 홈페이지 생성기가 더 짧은 길입니다. CUDA 13을 컴파일하거나 DiT를 변환할 필요가 없습니다.
- 스레드의 초 수와 블로그의 초 수가 항상 같은 디코딩 방식을 가리키지는 않습니다. 스레드의 480p 134초 / 119초 짝은 블로그의 TAEH3 엔드투엔드 열과 일치합니다. 같은 832×480, 124프레임, 4스텝 레시피를 풀 VAE로 돌리면 451초(M4 Max), 243초(Spark 한 대), 209초(Spark 두 대)입니다(Hao 블로그; 스레드 2/7).
- 오픈 FastH3는 증류된 MiniMax H3이지, MiniMax가 호스팅하는 2K 제품이 아닙니다. MiniMax는 2026년 7월 31일 / 8월 3일에 H3를 공개했습니다. 최대 15초, 2K 재생성 경로, 24 FPS, 32 kHz 스테레오, Community License 조건입니다(MiniMax H3; 오픈소스 공지). FastH3는 그 베이스 모델을 FastVideo가 4스텝으로 증류한 학생 모델입니다(HF Preview v0.2).
- 지난주의 13초 / 14× Blackwell 영상은 다른 레시피입니다. 8월 28일 FastH3 v1 스레드는 NVIDIA Blackwell에서 15초 768p 영상을 13초에, 최대 14× 빠르게 만든다고 주장했습니다. 이것은 Spark/Mac 수치가 아니며, 이 사이트가 약속하는 속도도 아닙니다(v1 스레드).
실제로 공개된 것
2026년 9월 2일, Hao AI Lab은 FastH3가 “로컬로 간다”고 발표했습니다. 같은 주에 FastVideo의 README는 Spark + MLX 작업의 날짜를 2026년 9월 1일로 기록했습니다(Hao 블로그; README).
NVIDIA DGX Spark. 프리뷰 릴리스의 CUDA 경로가 이제 Spark 한 대 또는 두 대에서 돌아갑니다. 두 대를 쓰면 QSFP로 연결해 한 번의 생성을 나눠 처리합니다(시퀀스 병렬). 모델은 평소처럼 한 번에 올라가지 않습니다. 인코더, 트랜스포머, 디코더를 합치면 Spark 작업이 실제로 쓸 수 있는 약 121 GB를 넘기 때문입니다. 그래서 파이프라인은 먼저 인코딩을 하고, 텍스트 인코더를 내린 다음 트랜스포머를 올려 디노이징을 하고, 다시 트랜스포머를 내린 뒤 VAE를 올립니다. GPU 직접 DiT 로딩 덕분에 GB10 한 대에서 트랜스포머 로딩 시간이 445초에서 39초로 줄었습니다(Hao 블로그; 스레드 2/7).
Apple Silicon / MLX. 공식 최소 조건은 통합 메모리 36 GB 이상입니다. 로딩 방식은 Spark와 마찬가지로 단계별입니다. 캐시되지 않은 프롬프트는 예전에는 텍스트 인코더에서 약 80초를 썼는데, 읽기 범위를 제한하는 방식으로 약 17초까지 줄였고, 캐시된 프롬프트는 인코딩을 아예 건너뜁니다. TAEH3를 쓰면 Mac에서 디코딩 시간이 102초에서 1초로 떨어집니다(Hao 블로그; 스레드 3/7). 바로 실행할 수 있는 INT8 / INT6 / INT4 MLX DiT가 Hugging Face에 올라와 있으며, 시간을 잰 기본값은 INT6입니다(MLX INT6; FastVideo 모델).
M4 Max에서 같은 프롬프트와 시드로 잰 결과는 다음과 같습니다.
| 포맷 | 실제 소요 시간 | 최대 메모리 |
|---|---|---|
| INT8 | 481초 | 24.2 GiB |
| INT6 | 456초 | 19.5 GiB |
| INT4 | 467초 | 14.8 GiB |
출처: Hao 블로그, 2026년 9월 2일. 스레드에 나온 454초는 같은 등급의 장비에서 잰 값이지, 네 번째 포맷이 아닙니다.
Cookbook. MiniMax H3 레시피는 이제 CUDA, 네이티브 MLX, Spark 두 대 구성, 로컬 OpenAI 호환 서버를 다룹니다. MLX에서 유지 관리되는 경로는 텍스트-투-비디오+오디오(T2VA)뿐입니다. 첫/마지막 프레임과 옴니 레퍼런스는 이 런타임에 연결되어 있지 않습니다(Cookbook; Apple Silicon 가이드).
공개되지 않은 것. Hao는 M6, M5 Ultra, M5 Max, M5 Pro에서의 FastH3 시간을 공개하지 않았습니다. RTX 5090 / 4090은 다음 CUDA 목표로 언급되었을 뿐, 이 글에서 실제로 측정한 로컬 그래픽카드가 아닙니다(Hao 블로그).

로컬 FastH3는 결국 하드웨어 이야기입니다 · 에디토리얼 커버 · Fast H3 블로그용으로 생성
로컬 FastH3와 이 사이트의 Fast H3 비교
이 표는 30초면 읽을 수 있습니다. 칸에 든 내용은 공개된 사실이며, 저희가 직접 돌린 A/B 실험 결과가 아닙니다. 로컬 초 수치는 Hao의 출처 링크에 그대로 둡니다.
| 하려는 일 | 오픈 FastH3 (FastVideo / Hao) | 이 사이트의 Fast H3 |
|---|---|---|
| 정체 | 직접 내려받아 실행하는 4스텝 증류 MiniMax H3(HF Preview) | 소리가 있는 5–15초 영상을 만드는 브라우저 생성기. 오픈 FastH3 체크포인트가 아님 |
| 준비할 하드웨어 | DGX Spark(1대 또는 2대) 또는 36 GB 이상 Mac(Hao 블로그) | 브라우저. Spark도, 36 GB 조건도 필요 없음 |
| 유지 관리 주체 | 본인: CUDA 13 / MLX, 단계별 로딩, Cookbook 플래그 | 이 사이트 |
| 해상도 / 길이(공개 기준) | 시간을 잰 레시피는 832×480, 124프레임(약 5초) 중심. 두 대 풀 VAE는 345프레임(약 14초)(Hao 블로그) | 480P / 768P, 정수 초 단위 5–15초, 기본 5초. 2K 옵션 없음 |
| 문서화된 경로의 입력 | MLX: T2VA. CUDA Cookbook에는 다른 H3 레시피도 있지만 MLX에는 FL2VA / Ref2VA가 연결되지 않음(Cookbook) | 텍스트, 또는 시작 프레임과 선택적인 마지막 프레임 |
| 가중치를 직접 올리나? | 예. 인코더 / DiT / VAE를 동시에 메모리에 둘 수 없음 | 아니요 |
| 공개된 테이크 소요 시간 | 스레드: 134초(Spark 1대, 5초 @480p), 454초(M4 Max 36 GB). 블로그 TAEH3 480p: 134초 / 119초. 풀 VAE 832×480: 451초 / 243초 / 209초(M4 / Spark 1대 / Spark 2대) | 2026년 8월 호스팅 벤치마크: 5초 768P 영상의 모델 처리 시간 3초 미만, 여기에 대기 시간 별도. Hao의 Spark/Mac 측정값이 아님 |
| 써 보는 방법 | Cookbook + 저장소 | 이 사이트의 홈페이지 생성기 |
표 읽는 법: 이미 장비를 갖고 있고 오픈 가중치를 원한다면 Hao의 안내를 따르세요. 오늘 오후 안에 영상 하나가 필요하다면 이 페이지에 머무르시면 됩니다.
알려진 것과 알 수 없는 것
| 확인된 사실(출처 있음) | 모르는 것 / 주장하지 않는 것 |
|---|---|
| 로컬 FastH3 글 2026-09-02, README 소식란 2026-09-01(블로그; README) | 7x와 8x가 같은 측정이라는 것. 제목, TLDR, 스레드, vLLM-Omni 대비 표의 값이 서로 다르므로 각각을 출처 URL과 함께 그대로 둡니다 |
| Mac 최소 조건 36 GB 이상, 글에 나온 모든 Mac 수치는 M4 Max 36 GB 기준(블로그) | M6, M5 Ultra, M5 Max, M5 Pro, 또는 16 GB Mac에서의 FastH3 속도 |
| Spark: GB10, 128 GB 통합 메모리, 두 대는 QSFP로 연결(블로그; NVIDIA) | 일반 소비자용 RTX 5090 / 4090 측정값. 다음 CUDA 목표로 언급만 되었고, 여기서 측정된 것은 아님 |
| 스레드의 Spark 1대 224초 @768p vs 블로그의 768×1344, 124프레임 풀 VAE 374초(GPU 직접 로딩 후 336초) | 스레드의 224초가 어떤 768p 레시피였는지. 블로그의 336/374와 하나로 뭉뚱그리지 않습니다 |
| TAEH3는 미리보기용 디코더이고, 풀 H3 VAE가 품질용 경로(블로그) | TAEH3의 134초가 로컬 FastH3의 “대표” 속도라는 것 |
| MiniMax H3 오픈 가중치는 Community License로 공개되어 있음(오픈소스) | 이 사이트가 그 가중치나 INT4/INT6/INT8, 4스텝 스케줄을 서비스한다는 것 |
| 이 생성기: 5–15초, 480P/768P, 프롬프트 또는 시작 프레임, 선택적 마지막 프레임, 네이티브 오디오 | 이 사이트의 대기 시간에 대한 보장(SLA). 호스팅 기준 “3초 미만”은 2026년 8월의 모델 처리 시간이지, 혼잡 시간대의 약속이 아닙니다 |
| FastH3 v1 스레드 2026-08-28: 13초 @768p, Blackwell에서 14×(v1 스레드) | 그 13초 / 14×가 이 사이트의 속도이거나 Spark/Mac 로컬 속도라는 것 |
이 사이트에서 써 보는 방법
아래 세 프롬프트를 돌리는 데 Spark도, MLX도, 36 GB Mac도 필요 없습니다.
- 홈페이지 생성기를 엽니다(헤더의 ‘생성’ 버튼).
- Prompt A, B, C 중 하나를 그대로 붙여 넣습니다(꼭 필요한 제품명만 바꾸세요).
- 5초 / 480P로 시작합니다. 768P는 실제로 쓸 테이크에 아껴 두세요.
- 헤드폰으로 들어 보세요. 영상과 소리가 한 파일에 함께 담겨 나옵니다.
- 크레딧은 출력 영상 1초 단위로 차감됩니다. 15초짜리 768P 영상을 여러 개 뽑기 전에 요금제를 확인하세요. 이 글은 다른 곳의 초당 요금표와 비교하지 않습니다.
Prompt A — 정원 트래킹 숏
햇살 좋은 정원에서 흰 아기 고양이가 노란 나비를 쫓고, 카메라가 고양이 눈높이에서 따라가는 약 8초짜리 가로 영상입니다.
Horizontal 16:9, about 8 seconds, sunny garden.
A white kitten chases a yellow butterfly across low herbs. Camera tracks at cat height,
leaf-filtered daylight, shallow depth, no logos, no captions.
Soft garden ambience, wing flutter, no music bed, no watermark.
Prompt B — 시간대별 구성표
해 질 녘 절벽 위 수도원에서, 처음 4초는 무승이 폐허가 된 테라스에 서 있고 그다음 카메라 쪽으로 걸어오는 약 10초짜리 구성입니다.
Horizontal 16:9, about 10 seconds, cliffside monastery at dusk.
First four seconds: a warrior-monk in a weathered robe stands on a ruined terrace,
two small survey drones overhead, wind in prayer flags.
Then he walks the cracked stone toward camera, same robe, same drones.
Native wind and distant rotor hum, no music, no on-screen text, no watermark.
Prompt C — 대사를 말하는 정지 사진
인물 사진을 시작 프레임으로 넣으면, 그 사람이 카메라를 보며 영어 대사 한 줄을 또렷하게 말하는 약 6초짜리 영상입니다.
Use a portrait as the start frame. About 6 seconds, medium close-up, indoor window light.
The person looks to camera and says, clearly, "This is the take we keep."
Natural room tone only, lips match the line, no music, no captions, no watermark.
Prompt C에는 시작 프레임이 필요합니다. A와 B는 텍스트만으로 실행됩니다.
판단 기준(한 문장)
Hao의 Cookbook을 고르세요: 이미 DGX Spark나 36 GB 이상 Mac을 갖고 있고, 단계별 로딩을 감수할 수 있으며, 오픈 FastH3를 직접 돌리고 싶을 때.
이 사이트의 Fast H3를 고르세요: 할 일이 5–15초 영상이고, 그런 하드웨어를 사거나 CUDA 13을 컴파일하거나 한 번에 메모리에 올라가지 않는 모델을 붙잡고 있고 싶지 않을 때. 이 생성기로 할 수 있는 것과 없는 것은 홈페이지 FAQ에 짧게 정리되어 있습니다.
자주 묻는 질문
FastH3를 로컬에서 돌릴 수 있나요?
네. Hao가 2026년 9월 2일에 공개한 경로라면 가능합니다. NVIDIA DGX Spark(한 대 또는 두 대)나 통합 메모리 36 GB 이상의 Apple Silicon에서, FastVideo의 Cookbook과 저장소를 통해 실행합니다(블로그; Cookbook; GitHub). 클릭 한 번으로 끝나는 앱이 아니라, 직접 해야 하는 로컬 설치입니다.
이 사이트가 그 오픈소스 패키지인가요?
아닙니다. 한 단어로 붙여 쓰는 FastH3는 FastVideo가 MiniMax H3를 4스텝으로 증류해 공개한 모델입니다. 이 사이트의 Fast H3는 브라우저 생성기로, 5–15초, 480P 또는 768P, 프롬프트 또는 시작 프레임을 지원합니다. 저희는 Hao의 체크포인트나 INT4, 4스텝 스케줄을 여러분의 브라우저 탭에서 돌리지 않습니다.
Spark도 없고 36 GB Mac도 없다면요?
홈페이지 생성기를 쓰시면 됩니다. Hao의 Mac 최소 조건은 36 GB이고, Spark는 데스크톱용 Blackwell 장비입니다. 16 GB 노트북은 그들이 측정한 표에 없습니다. 이 사이트는 그런 하드웨어를 요구하지 않습니다.
왜 어떤 글은 7x, 어떤 글은 8x라고 하나요?
Hao가 하나의 대표 수치를 내놓지 않았기 때문입니다. 블로그 제목은 7x, TLDR은 최대 8x, 스레드는 8x이고, Spark에서 vLLM-Omni와 비교한 표는 해상도에 따라 약 7× / 8.4× / 7.9×입니다(블로그; 스레드). 저희는 어느 쪽이 맞다고 정하지 않습니다.
로컬에서 테이크 하나는 실제로 얼마나 걸리나요?
레시피에 따라 다릅니다. 스레드의 134초(Spark 1대, 5초 @480p)는 블로그의 TAEH3 값과 일치합니다. 832×480, 124프레임을 풀 VAE로 돌리면 Mac 451초 / Spark 한 대 243초 / Spark 두 대 209초입니다. 이 중 어느 숫자도 이 사이트의 대기 시간이 아닙니다(블로그; 스레드 2/7).
Mac 경로로 첫/마지막 프레임이나 옴니 레퍼런스를 쓸 수 있나요?
Hao가 현재 문서화한 MLX 런타임에서는 안 됩니다. Cookbook에 따르면 MLX FastH3는 T2VA만 지원하고, FL2VA와 Ref2VA는 연결되어 있지 않습니다(Cookbook). 이 사이트는 시작 프레임과 선택적인 마지막 프레임을 받습니다.
FastH3와 MiniMax H3는 같은 건가요?
아닙니다. MiniMax H3는 MiniMax가 공개한 옴니모달 모델입니다(최대 15초, 2K 재생성, 스테레오)(H3; 오픈소스). FastH3는 그 베이스 모델을 FastVideo가 적은 스텝으로 증류한 모델입니다(HF 카드).
15초 영상을 13초에 만든다는 시연이 이미 있지 않았나요?
2026년 8월 28일 FastH3 v1 스레드에서 Blackwell 기준 15초 768p를 13초에, 최대 14× 빠르게 만든다고 했습니다. 그것은 지난주의 데이터센터 이야기이지 Spark/Mac 로컬 표가 아니며, 이 사이트의 SLA도 아닙니다(v1 스레드).
이 사이트에서 영상 하나는 얼마인가요?
완성된 초 단위로 비용을 냅니다. 480P는 초당 10크레딧, 768P는 초당 20크레딧입니다. 5초짜리 480P 테이크는 50크레딧입니다. 요금제는 요금 페이지에서 시작합니다. 여기서는 다른 서비스의 초당 달러 요금과 비교하지 않습니다.
여기서 만든 영상을 판매해도 되나요?
유료 요금제에서는 결과물을 합법적인 상업 용도로 쓸 수 있습니다. 다만 직접 넣은 상표, 초상, 저작권이 있는 자료는 여러분이 권리를 확인해야 합니다. 오픈 FastH3 가중치는 MiniMax의 Community License 아래에 있습니다. 그것은 Hao에서 내려받는 모델에 해당하는 이야기이지, 이 생성기에 대한 것이 아닙니다(오픈소스).
글쓴이 Priya Nand
Priya Nand는 Fast Video 릴리스 분석가입니다. FastVideo와 MiniMax H3의 로컬·호스팅 릴리스를 추적하고, 공개된 하드웨어 관련 주장을 Fast H3에서 바로 따라 해 볼 수 있는 명확한 경로로 정리합니다.
